T1的视野真的很烂吗?上野承担了做视野责任

来源: 哔哩哔哩 2023-05-20 03:03:42


(资料图片)

5月19日凌晨,JDG战队在MSI胜者组决赛中,以3-2击败了T1战队,率先拿到了第一张MSI总决赛门票。LPL和LCK顶级队伍的较量,自然是吸引了很多观众的关注,尤其T1战队在韩国拥有很多粉丝。当队伍输掉比赛,观众们自然会寻找背锅侠,有人喷Faker的泰坦勾得不好,有人喷Oner的千珏玩得非常烂。而Keria的视野问题,再一次成为了韩国论坛的热议话题。自从出道至今,Keria就不是以视野见长的辅助选手,尤其在加入T1战队后。很多人称赞他的操作很强,英雄池非常深,鲜有人称赞他的视野做得很好。在T1战队连续四次夺得亚军,加上这次输给JDG战队后,Keria的视野问题成为了焦点,因为他在对阵GEN和JDG战队的10局比赛中,每一局的视野得分都比对方辅助少,不管队伍是输是赢。但Keria的视野得分较少,真的是导致T1战队落后的原因吗?其实T1战队的整体视野得分并不低,我们可以仔细对比一下。

先来看看对阵GEN战队的系列赛。

第一局是T1战队获胜。GEN战队的视野得分是43/69/78/53/133,一共是376分。T1战队是57/75/57/64/92分,一共是345分。GEN战队的视野总分领先较多,主要是Delight的视野分太高了,但他在LCK时就有很高的视野分。第二局是T1战队获胜。GEN战队的视野得分是23/40/32/31/77,一共是203分。T1战队是35/63/27/27/57分,一共是209分。由于比赛结束得较快,双方的视野分差不多,T1战队稍微领先几分。第三局是GEN战队获胜。GEN战队的视野得分是28/56/53/46/90,一共是273分。T1战队是31/121/25/32/67分,一共是276分。T1战队再次是小分领先,但这局Oner选择螳螂,出了排眼刀,所以他的视野得分非常高,拉高了队伍的整体得分。第四局是GEN战队获胜。GEN战队的视野得分是31/46/53/41/134,一共是305分。T1战队是28/65/43/41/74,一共是251分。由于Zeus无法像前三局取得更多视野分,加上Delight的视野分太高,所以GEN战队取得了明显的分数领先。第五局是T1战队获胜。GEN战队的视野得分是33/32/65/37/87,一共是254分。T1战队是24/32/23/26/86,一共是191分。虽然T1战队赢下胜利,但他们的视野分数明显落后,这是Keria唯一的一局视野分接近Delight,他玩了做视野更方便的洛。GEN战队是标准的韩式运营队伍,而且队伍是围绕下路来打,所以视野方面做得很好,Delight的视野分数离谱,有两局是超过130的。T1战队在视野总分上输了两局,在辅助位置之外,他们的视野分主要是靠Zeus和Oner,尤其Oner的视野分常常领先Peanut。这是因为Keria比较注重游走和速出神话装,前中期的视野投入没有Delight那么多。这个版本中路偏工具人,Faker将很多经济让给打野,Oner一般都会是经济领先,所以承担了买更多真眼的责任,Faker经济占比本身不高的情况下,他更偏向于攒钱出成装,购买的真眼比打野少。Zeus在这个系列赛玩了很多蓝领上单,在玩坦克角色时,他会购买比较多的真眼,来帮助队伍控制视野。如果要玩补伤害的角色,买眼的数量就会减少。GEN战队的情况则是相反,Chovy吃到队伍最多的经济,前期对线能压一些补刀,所以他每次回家都买真眼,视野得分自然高。

接下来看看对阵JDG战队的系列赛。

第一局是JDG战队获胜。JDG战队的视野得分是23/64/40/45/69,一共是241分。T1战队是34/62/33/33/64,一共是226分。JDG战队在上单以外的位置都有视野分的领先,所以总分也是领先对手。Zeus的奎桑提牺牲了很多经济来买眼,到游戏结束都没有两个大件。第二局是T1战队获胜。JDG战队的视野得分是15/46/27/34/70,一共是192分。T1战队是23/35/34/26/58,一共是156分。T1战队只在中路拥有视野分的领先,其他路都是低于对手。这是因为Faker的小炮发育较为顺利,投资了不少真眼,而且换了蓝眼。但Oner选的是茂凯,有树苗可以探草,所以减少了真眼投资,而树苗是不计入视野得分的。第三局是T1战队获胜。JDG战队的视野得分是20/37/28/37/61,一共是183分。T1战队是22/101/16/21/52,一共是212分。T1战队取得了视野分数的领先,尤其打野位置领先很多。主要是Oner这局选了螳螂,早早出了排眼刀,所以有较高的视野分。第四局是JDG战队获胜。JDG战队的视野得分是23/39/48/45/110,一共是265分。T1战队是37/74/40/45/84,一共是280分。虽然是落败的对局,T1战队的视野分却更高。Oner的千珏在经济大幅落后Kanavi的情况下,依然在视野上投资了很多。第五局是JDG战队获胜。JDG战队的视野得分是44/63/33/49/137,一共是326分。T1战队是62/75/33/49/86,一共是305分。JDG战队在视野分上小幅领先,不过Oner这局是茂凯,理论上他能够提供更多的视野优势。总体来说,JDG战队在视野得分上赢了三局,但其中有两局是Oner拿了茂凯,这英雄的视野价值无法在视野分数上呈现出来。如果排除这两局的话,T1战队在这个系列赛的视野争夺结果是2胜1负。算上GEN战队那个系列赛的话,他们在最近10局比赛中,是4胜4负的打平情况。虽然很多人喷T1战队的视野做得烂,但他们其实没有比对手落后太多。T1战队在对阵JDG战队时的运营十分出色,他们的资源交换做得很好,即使JDG战队打赢团战也未能拉开经济差距。他们在前中期的视野不落下风,没有让JDG战队找到更多机会,但T1战队的后期团战能力还是差了一些。

T1战队在最近的很多关键局落败,是因为他们在团战中被对手绕后,队伍的视野排查做得不够好,这个系列赛就被369找到机会。当T1战队被包夹时,他们喜欢allin打一波,Gumayusi很多时候没有处于最好的输出位置。相反,当JDG战队被包夹时,他们会迅速保护Ruler进行拉扯。由于T1战队的很多视野都是由打野和辅助位置来承担,两者的做眼和排眼方式,在最近两年中被很多队伍反复研究。T1战队在龙团的视野都是倾向于进攻眼,他们的防守眼往往只有很少,而且这些眼位在绕后时是可以被规避的,JDG战队上野选手对T1战队的眼位非常熟悉,显然是刻意记忆过。至于T1战队为什么要上野分担视野压力,这属于他们的内部情况,他们可能认为Keria有更重要的责任,这种结果是队伍的共同决策。值得一提的是,Faker虽然让了很多经济,但他买眼插眼较为频繁,他买的眼是比knight更多,排的眼也比对手多,却没有拉开中路的视野得分。这可能是他的部分插眼属于无效视野,没有创造太多的价值。归根到底,T1战队这一年输掉多个重要比赛,视野并不是主要的因素。他们的BP和个人能力才是主因,队伍常常在系列赛中选择自信的阵容,然后送掉一两局。而到了生死局时,他们往往让Zeus选择输出角色,队伍非常依赖Faker的开团,而Faker无法一直保持最佳状态,开不了好团就等输。如果Keria恰好玩了偏保护的角色,队伍就很容易在后期团战中犯错。比如Oner在今天的采访中提到,他们队伍不知道石头人是全败战绩,也不在乎这种数据。他们声称对于JDG战队的资料不足,虽然知道Kanavi的猴子很强,但队伍还是决定第四局放出来,想在赛点局尝试一下其他的阵容。至于最后那波为什么要四打五,是因为队伍觉得比起什么都不做,还是要尝试一下会更好。https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=36347506

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